兒童版剪刀石頭布
要教孩子剪刀石頭布,請示範三種手形與勝負結果、約定亮手的口令、練習同時亮手,並在出一樣時重來。WRPSA 規則集 v1.0 使用「剪刀、石頭、布、出」,並在「出」的時候亮手。大人應依照孩子與情境,調整手形、節奏、溝通方式、團體人數、看護與數位使用;本頁並未規定一個普遍適用的最低年齡。
清楚地教規則,然後依團體調整節奏、動作、看護與賽制。
小朋友版的規則
三個手形、三條規則、一個贏家:
- 石頭 - 握緊的拳頭。石頭把剪刀砸爛。
- 剪刀 - 兩根手指比出 V 字。剪刀把布剪開。
- 布 - 攤平的手掌。布把石頭包起來。
WRPSA 規則集 v1.0 使用「剪刀、石頭、布、出」,雙方在「出」的時候亮手。出一樣的手形就是平手,重來一次。標準的 WRPSA 比賽在一方贏得兩個決定性回合時結束;休閒團體可以在開始前宣告其他賽制。
布與石頭的解說區分了公布的規則與缺乏佐證的起源故事。
一步一步教會他們
- 示範三種手形。石頭是握緊的拳頭,布是張開的手,剪刀是伸出的兩根手指。當某個手形無法做出時,提供事先約定的口語、按鈕、卡片或輔助替代方式。
- 教勝負循環。石頭贏剪刀、剪刀贏布、布贏石頭。把「砸爛」、「剪開」和「包住」當作記憶提示來說明,而不是玩家之間的肢體動作。
- 練習亮手口令。慢慢數拍,一起亮手。說明太早亮手或等著看對方的動作都會改變程序;重新開始練習回合,不要讓學習者難堪。
- 選擇低風險的用途。只有當選項對參與的孩子來說都安全、可接受且確實對等時,大人才可以用這個遊戲決定順序或活動選擇。
要帶一群孩子玩嗎?列印我們免費的剪刀石頭布規則海報,貼在教室牆上。
這項活動能提供什麼
當大人為團體設計好活動時,這個遊戲可以作為簡短的輪流、同時選擇或機率活動。這些是活動設計上的可能性,並不是 RPS 能公平解決每一場爭執、能培養某項列出的能力、不需要看護,或不經調整就對每個孩子都無障礙的證據。
以 RPS 為基礎的可選團體活動
RPS 鬼抓人(團隊拔河版)
在這個可選的跑動活動中,兩隊各選一個動作,並在畫好的線上亮手。贏的一方依照宣告的追逐規則行動。開始之前,請設定邊界、安全速度、抓人規則、無障礙替代方式與大人看護;若場地或參與者讓追逐變得不安全,就不要使用這個形式。
進化遊戲
在這個可選的肢體活動中,先定義一連串的角色,例如蛋、小雞與恐龍。玩家挑戰同一階的人;宣告的結果會讓贏家晉級。開始之前,請先定義另一名玩家要做什麼、活動如何結束,以及無法或不想做某個動作的孩子可以如何參與。
班級錦標賽
班級可以使用單淘汰賽程,並宣告比賽賽制、平手程序、輪空方式、看護安排,以及讓被淘汰的玩家有意義的活動。錦標賽指南提供規劃計算工具與檢查清單;WRPSA 主辦工具是選用的,無法取代學校的安全保護或同意書要求。
依情境選擇下一步
團體可以探索有出處的蜥蜴–史巴克規則或完整的 WRPSA 規則集。家長、監護人、老師或計畫負責人應決定線上對戰是否合適,並先檢查帳號、隱私、溝通、對手與看護方面的設定。
現在就來一局:你對戰電腦
挑一手出出看!
想和認識的人玩?
