WRPSA. World Rock Paper Scissors Association.
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トーナメントガイド

完全な計画は、登録の前に、ルール、権限、安全策、結果の扱いを明示します。

WRPSA

じゃんけん大会を計画するには、登録の前に、参加資格、定員、ルールセット、試合形式、トーナメントの形式、あいこと不戦勝の手順、会場またはオンラインでの管理、スタッフ配置、アクセシビリティの連絡先、プライバシーとメディアの条件、賞品の条件、紛争の手続き、結果の決定権者、中止時の方針を宣言します。計算ツールを使えば、自分で入力した参加人数、コート数、試合時間、予備時間に基づく計画上の見積もりが得られます。WRPSAの公認には別途記録された承認が必要であり、問い合わせ、トーナメント表、ルールのダウンロードによって公認が与えられることはありません。


大会の形式

シングルイリミネーション

シングルイリミネーションのトーナメント表では、試合に1敗したプレイヤーが敗退します。参加者がn人なら、優勝者1人が決まるまでに完了するトーナメント表の試合数はn−1です。経過時間は、コート数、試合の長さ、入れ替え、あいこ、紛争、休憩によって決まります。

  • 運営上の特性:n−1試合で優勝者が1人決まる
  • トレードオフ:各参加者に保証されるのは1試合だけ
  • 所要時間:下の大会の入力値から計算します。32人の場合の普遍的な所要時間は主張しません

ダブルイリミネーション

ダブルイリミネーションのトーナメント表では、試合で2敗したプレイヤーが敗退します。正確な試合数は、参加人数、トーナメント表の実装、不戦勝、そして決勝でリセットが必要かどうかによって決まります。

  • 運営上の特性:各参加者は初黒星のあとも2つ目の道がある
  • トレードオフ:シングルイリミネーションより試合数もトーナメント表の状態も多い
  • 所要時間:選んだリセットの方針と大会の入力値で計算します

総当たり

完全な総当たり戦では、すべての参加者がほかの全参加者と1回ずつ対戦し、試合数はn(n−1)/2になります。運営者は、得点、同順位の決着、勝ち上がり、予定された全試合を終える必要があるかどうかを宣言しなければなりません。

スイス式

スイス式の大会では、完全な総当たりを行わずに、宣言した回数のラウンドにわたって成績に応じて参加者を組み合わせます。運営者は、組み合わせのソフトウェアまたはルール、不戦勝、同じ組み合わせの再発防止、得点、同順位の決着、訂正の権限を明示しなければなりません。

準備チェックリスト

項目詳細
参加者実際の定員と参加資格の方針を使ってください。1人以上であればどんな人数でも計画できます。不戦勝と試合数はトーナメントの形式によって決まります。
スペース同時進行する試合ごとに、安全で誰でも利用しやすいコートまたはオンラインルームを1つ定め、会場の動線、観客、備品、緊急時の必要事項も含めて計画しましょう。
所要時間計算ツールに、実測またはリハーサルで得た平均試合時間、コート数、予備時間を入力してください。固定の「1試合あたり何分」という主張は保証ではありません。
レフェリー運営時間帯ごとに、結果の決定権者とその代理を指名しましょう。必要なスタッフは、コート数、形式、証拠の方法、安全配慮、紛争の方針によって決まります。
トーナメント表のボードホワイトボード、投影、印刷物、オンライン表示のいずれであっても、読みやすい最新のトーナメント表を公表し、バージョン管理された訂正を残しましょう。
賞品任意です。参加登録や支払いの前に、参加資格、価値、受け渡し、税金、同順位、中止、代替、紛争に関する条件を公表しましょう。
ルールの印刷物登録の前に、正確なルールセットとそのバージョン、そして承認された大会独自のルールをすべて公表しましょう。

計画ツール

試合数・所要時間の計算ツール

トーナメント表の試合数を見積もり、現実的な開催枠を押さえましょう。これは計画の補助であり、公認の判断でも保証でもありません。会場移動、休憩、遅刻者、配信、地域ごとの要件は別途ご確認ください。

確保する試合数
31
ラウンド/段階
5

形式によって変わる計画上の段階

不戦勝
0

32枠のトーナメント表を基準

最低限確保する時間
39分

アリーナ4面(余裕分を含む)

印刷用資料

大会運営チェックリスト

最低限の確認リストとして使い、会場・安全配慮・法務・保険・配信・スポンサーなど、自分の大会に必要な要件を追加してください。

エントリー開始前

  • 形式、参加資格、定員、会場、日程、キャンセル規定を決める。
  • 公式のカウント、試合形式、異議申し立ての手順、アクセシビリティ窓口を公開する。
  • 大会責任者、主審、記録員、安全担当と、それぞれの代役を決める。
  • 賞の条件、スポンサー承認、写真・動画の同意、プライバシー告知を書面で確認する。

開場前

  • 参加者リスト、シード、不戦勝、アリーナ割り当て、版管理したトーナメント表を確定する。
  • 同じルールシートでレフェリーに説明し、タイマー、表示、ネットワーク、結果の流れを検証する。
  • 受付、ウォームアップ、観客席、メディア、バリアフリー動線を会場に表示する。
  • オフライン用のトーナメント表・結果の予備手段と、見える場所に置く訂正記録を用意する。

大会中と大会後

  • 確定した結果はすべて、選手名、ラウンド、アリーナ、レフェリー、時刻とともに記録する。
  • 該当するトーナメント表の枝を進める前に抗議を処理し、判断の記録を残す。
  • 照合済みの最終結果だけを公開し、暫定集計や検証待ちは明確に表示する。
  • 同意の範囲内で証跡を保管し、訂正は見える形で告知し、保管責任者と見直し日を記録する。

トーナメント表を作る

  1. 参加資格のある顔ぶれを確定させる。トーナメント表を作る前に、登録とチェックインの締め切り、受け付けた参加者、交代、辞退の方針を記録しましょう。
  2. シードの方法を宣言する。配置がランダムか、レーティングに基づくか、グループ戦の結果によるか、手動で確認したものかを、同順位の決着と利害衝突の方針も含めて明示しましょう。
  3. 不戦勝を明示的に扱う。トーナメント表に空きがある場合は、不戦勝の割り当て方を公表しましょう。シードを使うイベントとランダムなイベントでは方針が異なることがありますが、ルールは告知した形式と一致していなければなりません。
  4. 最新のトーナメント表を公表する。暫定と確定の状態を区別し、訂正の跡が見えるように残す掲示板、ディスプレイ、オンラインの表示を使いましょう。

ルールと判定

登録の前に、正確なルールセットと大会独自の選択をすべて公表しましょう。決着の手順は、プレイヤーとスタッフへの説明の場で改めて伝えてください。

  1. かけ声:「Rock... Paper... Scissors... Shoot!」。手を出すのは「Shoot」。早くもなく、遅くもなく。
  2. 試合形式:WRPSA v1.0は、決着したラウンドで2勝先取を標準としています。それより長い奇数の形式を使う場合は、プレイ前に告知しなければなりません。
  3. 認められる手:グー(こぶし)、パー(開いた手)、チョキ(指2本)。それ以外は反則です。いいえ、「ダイナマイト」は手ではありません。
  4. タイミング:WRPSA v1.0では、両プレイヤーは「Shoot」で手を出します。早く出すのはフライング、反応するために遅らせるのは出し遅れです。
  5. 紛争:レフェリーまたは結果の決定権者、受け付ける証拠、抗議の締め切り、トーナメント表の保留、判定の記録、訂正の手順を明示しましょう。WRPSA v1.0では、重大な抗議は試合直後に申し立てます。

競技ルールの全文はWRPSA公式ルールをご覧ください。

当日の運営

開催前

  • 参加資格のある顔ぶれ、シード、不戦勝、コートの割り当て、バージョン管理されたトーナメント表を確定して公表する
  • すべての結果の決定権者に、同じルールセット、証拠の基準、抗議の締め切り、訂正の手順を説明する
  • チェックイン、待機場所、バリアフリーの動線、時間管理、表示、結果入力、ネットワーク、オフライン時の代替手段をテストする

試合中

  • 特定した参加者を割り当てたコートに呼び、準備ができているかとルールセットを確認する
  • そのコートで宣言したリズムと結果の決定権者を使う
  • 受け付けた結果、証拠の種類、タイムスタンプ、トーナメント表への影響を記録し、暫定の状態にはその旨を表示する
  • 期限内の抗議や訂正が未解決のあいだは、影響を受けるトーナメント表の枝を一時停止する

決勝

  • 登録前に公表した試合形式を使う
  • コート、参加者、結果の決定権者、ルールセット、賞品の条件、配信や観客の管理を確認する
  • トーナメント表を確定とする前に、最終結果の証拠を保全し、受理すべき抗議を解決する
  • 同意を得たメディアのみを、大会の書面によるプライバシーとメディアの条件のもとで公開する

WRPSA公認イベント

WRPSAの公認とは、大会の記録に付される明示的な管理上の状態です。問い合わせの送信、WRPSAのソフトウェアの使用、ルールのダウンロード、WRPSAへのリンクによって、公認、レーティングの対象資格、結果の決定権が与えられることはありません。

  • ルールの特定:大会はWRPSAルールセットのバージョンと、承認された大会独自の条件を記録します
  • レーティングの範囲:公認された書き込み経路を通じて受け付けられた対象となる結果だけが、WRPSAプラットフォームのランキングに影響します
  • 公開掲載:掲載には、非公開でない詳細がそろった公開イベント記録の別途の承認が必要です
  • イベント用ツールと資料:トーナメント表ツールと公式ルールを利用できます。スタッフ、証拠資料、ブランド素材、制作支援は承認済みのイベント契約に従います。

審査のために開催の問い合わせを送信してください。回答には承認された方法と範囲が明記されている必要があり、送信しただけで承認されたとはみなされません。

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