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Storia del SCF

  • Sasso
  • Carta
  • Forbici

Risposta breve

Il moderno Sasso Carta Forbice non ha una documentazione continua di duemila anni. Un libro cinese scritto intorno al 1600 attribuì alla dinastia Han un gioco con le mani più antico; le fonti giapponesi documentano giochi ken in evoluzione, e il janken moderno si sviluppò in Giappone prima che comparissero descrizioni occidentali all'inizio del Novecento. La stampa dell'epoca conferma un torneo internazionale a Toronto nel 2002, mentre molti dettagli tra questi punti restano incerti.

Un resoconto basato sulle fonti di ciò che la documentazione storica stabilisce, di ciò che riporta retrospettivamente e di ciò che resta sconosciuto.

Origini antiche: il gioco di mani cinese

Il Sasso Carta Forbice viene spesso descritto come vecchio di oltre duemila anni. Le prove sopravvissute supportano un'affermazione più prudente: scritti cinesi della prima età moderna attribuirono un gioco con le mani a un periodo antico, ma questo non equivale a una documentazione continua del moderno gioco a tre gesti.

Il Wuzazu, scritto da Xie Zhaozhi intorno al 1600, attribuì alla dinastia Han un gioco chiamato shoushiling. Si tratta di un resoconto retrospettivo, non di una descrizione sopravvissuta dell'epoca Han, e non stabilisce che gesti o regole corrispondessero al moderno Sasso Carta Forbice.

Il Giappone e la nascita del jan-ken

In Giappone sono documentate famiglie di giochi ken ciclici, comprese varianti con animali e ruoli sociali. Gli studi descrivono un lungo processo di selezione e adattamento, ma la data esatta e il percorso attraverso cui è emersa la forma moderna a tre gesti del janken restano domande aperte.

  • Guu (グー) - il pugno chiuso, che rappresenta il sasso
  • Choki (チョキ) - due dita tese, che rappresentano le forbici
  • Paa (パー) - la mano aperta, che rappresenta la carta

La versione giapponese si è rivelata di un'eleganza brillante. Tre forme della mano che chiunque sulla Terra può fare, con una gerarchia intuitiva (a parte la carta che batte il sasso, ma di questo abbiamo parlato altrove). Il jan-ken è talmente radicato nella cultura giapponese che si usa per tutto, dai litigi al parco giochi alle decisioni aziendali. Un martedì qualsiasi, in pratica.

La diffusione mondiale nel Novecento

Il Sasso Carta Forbice si è diffuso in tutto il mondo nel corso del Novecento, e ogni paese ha deciso che gli serviva un nome proprio per lo stesso identico gioco:

RegioneNome
Stati UnitiRock Paper Scissors, Roshambo
Regno UnitoRock Paper Scissors
FranciaPierre-papier-ciseaux
GermaniaSchere, Stein, Papier
Spagna / America LatinaPiedra, papel o tijera
GiapponeJan-ken-pon
CoreaGawi-bawi-bo (가위바위보)
IndonesiaSuit
SudafricaChing-Chong-Cha

Il termine americano "Roshambo" ha origini incerte. Una teoria molto diffusa lo collega al conte di Rochambeau, generale francese della Rivoluzione americana. È quasi certamente sbagliata, ma è una bella storia e quindi la gente continua a raccontarla. Più probabilmente deriva da un adattamento fonetico giapponese o francese, mutato per tradizione orale. Nessuno ha registrato il momento esatto perché nessuno pensava che un gioco di mani avrebbe avuto bisogno di uno storico. Si sbagliavano.

L'era competitiva (dal 2002 al 2015)

Un articolo di giornale dell'epoca annunciò un International Rock Paper Scissors Championship a Toronto per il novembre 2002. Descriveva un montepremi di 2.000 dollari e match di torneo al meglio dei tre. Ciò supporta l'evento e il formato pubblicato, senza trasformare in fatti storie successive con fonti deboli.

Un punto di partenza documentato per la storia dei tornei moderni:

  • 2002: un campionato internazionale a Toronto fu annunciato dalla stampa dell'epoca, con data, montepremi e formato dei match dichiarati.

Il SCF organizzato è proseguito con tornei successivi, apparizioni sui media, leghe e gruppi indipendenti. Questo articolo include solo le tappe con prove abbastanza solide da poter essere citate; le storie non supportate su campioni, incidenti con il pubblico e cifre dei premi sono state rimosse.

La nostra storia e i riconoscimenti

La WRPSA è attiva dal 2015. Ogni voce rimanda a una fonte indipendente che puoi verificare.

  1. 2015

    Nasce la WRPSA. Nel 2020 Inverse la descrive come un organo di governo di cinque anni guidato dal presidente Wyatt Baldwin.

    Fonte: Inverse
  2. 2015

    Days of the Year attribuisce alla WRPSA, con sede a Ottawa, l'istituzione della Giornata mondiale di sasso-carta-forbice (27 agosto) nel 2015.

    Fonte: Days of the Year
  3. 2017

    wrpsa.com pubblica le regole, la storia e le pagine della Giornata mondiale di sasso-carta-forbice dell'associazione, come conservato dall'Internet Archive.

    Fonte: Internet Archive
  4. 2018

    Interesting Thing of the Day cita la WRPSA e The Rock Paper Scissors Handbook del suo presidente, Wyatt Baldwin.

    Fonte: Interesting Thing of the Day
  5. 2020

    Inverse intervista Wyatt Baldwin su come i migliori giocatori vincono senza affidarsi alla fortuna.

    Fonte: Inverse
  6. 2020

    Il sito giapponese GIGAZINE riporta i consigli strategici di Baldwin e la sua serie di 43 vittorie consecutive.

    Fonte: GIGAZINE
  7. 2020

    L'agenzia pubblicitaria di Pepsi Japan contatta la WRPSA tramite wrpsa.com per trovare un ex campione del mondo per la sua campagna con Keisuke Honda. La WRPSA propone Ken “Whitey” Watson, ripreso mentre sfida Honda a Rio de Janeiro nel marzo 2020.

    Fonte: Pepsi Japan (YouTube)
  8. 2021

    TIME for Kids cita Baldwin come presidente della WRPSA in “Play to Win”.

    Fonte: TIME for Kids
  9. 2023

    La voce “Rock paper scissors” di Wikipedia in inglese cita wrpsa.com come fonte sulla storia del gioco.

    Fonte: Wikipedia
  10. 2026

    NBC News cita la WRPSA sulle origini del gioco nel suo servizio sul sasso-carta-forbice competitivo.

    Fonte: NBC News

Le collaborazioni con i marchi compaiono qui quando una fonte pubblica indica la WRPSA come partner. Per collaborare con noi, consulta le sponsorizzazioni.

Il SCF oggi: digitale, globale e competitivo

Oggi il SCF compare nelle decisioni informali, nelle scuole, nella ricerca, nelle competizioni organizzate, nelle trasmissioni e nei giochi digitali. Questi usi sono osservabili, ma le affermazioni sul numero totale di giocatori nel mondo o sul volume giornaliero richiedono fonti misurate e qui non vengono fatte.

WRPSA pubblica le proprie regole attuali, i match registrati, gli eventi e i metodi di ricerca su pagine separate con un ambito definito. Questi registri descrivono l'attività WRPSA e non sostituiscono una stima di tutto il Sasso Carta Forbice giocato nel mondo.

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01 / Il gioco

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Giocatori sul palco del torneo WRPSA in Ungheria, 2019.
Torneo WRPSA, Ungheria 2019.Foto di un evento WRPSA

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